أثر الذكاء الاصطناعي على الألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
يُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم و تَطوير الألعاب الفيديو بشكل متزايد في القرن الحادي والعشرين. يتأثر هذا إلى إنشاء ألعاب أكثر حياة. يساعد الذكاء الاصطناعي على إجراء هيئات الألعاب بشكل مزي